秒杀系统

秒杀系统

秒杀系统

并非原创,主要copy自 极客时间-如何设计一个秒杀系统

本文主要做学习的摘要使用,如果想要获得更高的阅读体验和细节,请点击前往。

总体来说

在我看来,秒杀其实主要解决两个问题,一个是并发读,一个是并发写。并发读的核心优化理念是尽量减少用户到服务端来“读”数据,或者让他们读更少的数据;并发写的处理原则也一样,它要求我们在数据库层面独立出来一个库,做特殊的处理。另外,我们还要针对秒杀系统做一些保护,针对意料之外的情况设计兜底方案,以防止最坏的情况发生。

其实,秒杀的整体架构可以概括为“稳、准、快”几个关键字。

所谓“稳”,就是整个系统架构要满足高可用,流量符合预期时肯定要稳定,就是超出预期时也同样不能掉链子,你要保证秒杀活动顺利完成,即秒杀商品顺利地卖出去,这个是最基本的前提。

然后就是“准”,就是秒杀 10 台 iPhone,那就只能成交 10 台,多一台少一台都不行。一旦库存不对,那平台就要承担损失,所以“准”就是要求保证数据的一致性。

最后再看“快”,“快”其实很好理解,它就是说系统的性能要足够高,否则你怎么支撑这么大的流量呢?不光是服务端要做极致的性能优化,而且在整个请求链路上都要做协同的优化,每个地方快一点,整个系统就完美了。

所以从技术角度上看“稳、准、快”,就对应了我们架构上的高可用、一致性和高性能的要求,我们的专栏也将主要围绕这几个方面来展开,具体如下。

  • 高性能。 秒杀涉及大量的并发读和并发写,因此支持高并发访问这点非常关键。本专栏将从设计数据的动静分离方案、热点的发现与隔离、请求的削峰与分层过滤、服务端的极致优化这 4 个方面重点介绍。
  • 一致性。 秒杀中商品减库存的实现方式同样关键。可想而知,有限数量的商品在同一时刻被很多倍的请求同时来减库存,减库存又分为“拍下减库存”“付款减库存”以及预扣等几种,在大并发更新的过程中都要保证数据的准确性,其难度可想而知。因此,我将用一篇文章来专门讲解如何设计秒杀减库存方案。
  • 高可用。 虽然我介绍了很多极致的优化思路,但现实中总难免出现一些我们考虑不到的情况,所以要保证系统的高可用和正确性,我们还要设计一个 PlanB 来兜底,以便在最坏情况发生时仍然能够从容应对。专栏的最后,我将带你思考可以从哪些环节来设计兜底方案。

架构原则

秒杀系统本质上就是一个满足大并发、高性能和高可用的分布式系统。今天,我们就来聊聊,如何在满足一个良好架构的分布式系统基础上,针对秒杀这种业务做到极致的性能改进。

  1. 数据要尽量少

所谓“数据要尽量少”,首先是指用户请求的数据能少就少。请求的数据包括上传给系统的数据和系统返回给用户的数据(通常就是网页)。

为啥“数据要尽量少”呢?因为首先这些数据在网络上传输需要时间,其次不管是请求数据还是返回数据都需要服务器做处理,而服务器在写网络时通常都要做压缩和字符编码,这些都非常消耗 CPU,所以减少传输的数据量可以显著减少 CPU 的使用。例如,我们可以简化秒杀页面的大小,去掉不必要的页面装修效果,等等。

其次,“数据要尽量少”还要求系统依赖的数据能少就少,包括系统完成某些业务逻辑需要读取和保存的数据,这些数据一般是和后台服务以及数据库打交道的。调用其他服务会涉及数据的序列化和反序列化,而这也是 CPU 的一大杀手,同样也会增加延时。而且,数据库本身也容易成为一个瓶颈,所以和数据库打交道越少越好,数据越简单、越小则越好。

还没有写完,这地方比较扯

有针对性地处理好系统的“热点数据”

什么是“热点”

热点分为热点操作热点数据。所谓“热点操作”,例如大量的刷新页面、大量的添加购物车、双十一零点大量的下单等都属于此类操作。对系统来说,这些操作可以抽象为“读请求”和“写请求”,这两种热点请求的处理方式大相径庭,读请求的优化空间要大一些,而写请求的瓶颈一般都在存储层,优化的思路就是根据 CAP 理论做平衡。

热点数据

而“热点数据”比较好理解,那就是用户的热点请求对应的数据。而热点数据又分为“静态热点数据”和“动态热点数据”。

所谓“静态热点数据”,就是能够提前预测的热点数据。例如,我们可以通过卖家报名的方式提前筛选出来,通过报名系统对这些热点商品进行打标。另外,我们还可以通过大数据分析来提前发现热点商品,比如我们分析历史成交记录、用户的购物车记录,来发现哪些商品可能更热门、更好卖,这些都是可以提前分析出来的热点。

所谓“动态热点数据”,就是不能被提前预测到的,系统在运行过程中临时产生的热点。例如,卖家在抖音上做了广告,然后商品一下就火了,导致它在短时间内被大量购买。

发现静态热点数据

如前面讲的,静态热点数据可以通过商业手段,例如强制让卖家通过报名参加的方式提前把热点商品筛选出来,实现方式是通过一个运营系统,把参加活动的商品数据进行打标,然后通过一个后台系统对这些热点商品进行预处理,如提前进行缓存。但是这种通过报名提前筛选的方式也会带来新的问题,即增加卖家的使用成本,而且实时性较差,也不太灵活。

不过,除了提前报名筛选这种方式,你还可以通过技术手段提前预测,例如对买家每天访问的商品进行大数据计算,然后统计出 TOP N 的商品,我们可以认为这些 TOP N 的商品就是热点商品。

发现动态热点数据

能够动态地实时发现热点不仅对秒杀商品,对其他热卖商品也同样有价值,所以我们需要想办法实现热点的动态发现功能。

一个比较可行的实现方式一般是:

  1. 构建一个异步的系统,它可以收集交易链路上各个环节中的中间件产品的热点 Key,如 Nginx、缓存、RPC 服务框架等这些中间件(一些中间件产品本身已经有热点统计模块)。
  2. 建立一个热点上报和可以按照需求订阅的热点服务的下发规范,主要目的是通过交易链路上各个系统(包括详情、购物车、交易、优惠、库存、物流等)访问的时间差,把上游已经发现的热点透传给下游系统,提前做好保护。比如,对于大促高峰期,详情系统是最早知道的,在统一接入层上 Nginx 模块统计的热点 URL。
  3. 将上游系统收集的热点数据发送到热点服务台,然后下游系统(如交易系统)就会知道哪些商品会被频繁调用,然后做热点保护。

下载

我们通过部署在每台机器上的 Agent 把日志汇总到聚合和分析集群中,然后把符合一定规则的热点数据,通过订阅分发系统再推送到相应的系统中。你可以是把热点数据填充到 Cache 中,或者直接推送到应用服务器的内存中,还可以对这些数据进行拦截,总之下游系统可以订阅这些数据,然后根据自己的需求决定如何处理这些数据。

打造热点发现系统时,我根据以往经验总结了几点注意事项。

  1. 这个热点服务后台抓取热点数据日志最好采用异步方式,因为“异步”一方面便于保证通用性,另一方面又不影响业务系统和中间件产品的主流程。
  2. 热点服务发现和中间件自身的热点保护模块并存,每个中间件和应用还需要保护自己。热点服务台提供热点数据的收集和订阅服务,便于把各个系统的热点数据透明出来。
  3. 热点发现要做到接近实时(3s 内完成热点数据的发现),因为只有做到接近实时,动态发现才有意义,才能实时地对下游系统提供保护。

发现热点数据是第一步,那么如何处理这些热点数据呢?

处理热点数据

处理热点数据通常有几种思路:一是优化,二是限制,三是隔离

先来说说优化。优化热点数据最有效的办法就是缓存热点数据,如果热点数据做了动静分离,那么可以长期缓存静态数据。但是,缓存热点数据更多的是“临时”缓存,即不管是静态数据还是动态数据,都用一个队列短暂地缓存数秒钟,由于队列长度有限,可以采用 LRU 淘汰算法替换。

再来说说限制。限制更多的是一种保护机制,限制的办法也有很多,例如对被访问商品的 ID 做一致性 Hash,然后根据 Hash 做分桶,每个分桶设置一个处理队列,这样可以把热点商品限制在一个请求队列里,防止因某些热点商品占用太多的服务器资源,而使其他请求始终得不到服务器的处理资源。

最后介绍一下隔离。秒杀系统设计的第一个原则就是将这种热点数据隔离出来,不要让 1% 的请求影响到另外的 99%,隔离出来后也更方便对这 1% 的请求做针对性的优化。

具体到“秒杀”业务,我们可以在以下几个层次实现隔离。

  1. 业务隔离。把秒杀做成一种营销活动,卖家要参加秒杀这种营销活动需要单独报名,从技术上来说,卖家报名后对我们来说就有了已知热点,因此可以提前做好预热。
  2. 系统隔离。系统隔离更多的是运行时的隔离,可以通过分组部署的方式和另外 99% 分开。秒杀可以申请单独的域名,目的也是让请求落到不同的集群中。
  3. 数据隔离。秒杀所调用的数据大部分都是热点数据,比如会启用单独的 Cache 集群或者 MySQL 数据库来放热点数据,目的也是不想 0.01% 的数据有机会影响 99.99% 数据。

流量削峰

为什么要削峰

为什么要削峰呢?或者说峰值会带来哪些坏处?

我们知道服务器的处理资源是恒定的,你用或者不用它的处理能力都是一样的,所以出现峰值的话,很容易导致忙到处理不过来,闲的时候却又没有什么要处理。但是由于要保证服务质量,我们的很多处理资源只能按照忙的时候来预估,而这会导致资源的一个浪费。

这就好比因为存在早高峰和晚高峰的问题,所以有了错峰限行的解决方案。削峰的存在,一是可以让服务端处理变得更加平稳,二是可以节省服务器的资源成本。针对秒杀这一场景,削峰从本质上来说就是更多地延缓用户请求的发出,以便减少和过滤掉一些无效请求,它遵从“请求数要尽量少”的原则。

今天,我就来介绍一下流量削峰的一些操作思路:排队、答题、分层过滤。这几种方式都是无损(即不会损失用户的发出请求)的实现方案,当然还有些有损的实现方案,包括我们后面要介绍的关于稳定性的一些办法,比如限流和机器负载保护等一些强制措施也能达到削峰保护的目的,当然这都是不得已的一些措施,因此就不归类到这里了。

排队

要对流量进行削峰,最容易想到的解决方案就是用消息队列来缓冲瞬时流量,把同步的直接调用转换成异步的间接推送,中间通过一个队列在一端承接瞬时的流量洪峰,在另一端平滑地将消息推送出去。在这里,消息队列就像“水库”一样, 拦蓄上游的洪水,削减进入下游河道的洪峰流量,从而达到减免洪水灾害的目的。

用消息队列来缓冲瞬时流量

但是,如果流量峰值持续一段时间达到了消息队列的处理上限,例如本机的消息积压达到了存储空间的上限,消息队列同样也会被压垮,这样虽然保护了下游的系统,但是和直接把请求丢弃也没多大的区别。就像遇到洪水爆发时,即使是有水库恐怕也无济于事。

除了消息队列,类似的排队方式还有很多,例如:

  1. 利用线程池加锁等待也是一种常用的排队方式;
  2. 先进先出、先进后出等常用的内存排队算法的实现方式;
  3. 把请求序列化到文件中,然后再顺序地读文件(例如基于 MySQL binlog 的同步机制)来恢复请求等方式。

说到这里你可能会说,这样一来增加了访问请求的路径, 没错,的确看起来不太合理,但是如果不增加一个缓冲步骤,那么在一些场景下系统很可能会直接崩溃,所以最终还是需要你做出妥协和平衡。系统设计、架构从来都不是完美的解决所有问题,所有的场景都是在做balace。

排队并不是: 用户 HTTP 请求时采用排队的策略(也就是把用户的所有秒杀请求都放到一个队列进行排队,然后在队列里按照进入队列的顺序进行选择,先到先得),虽然这看起来还是一个挺合理的设计,但是实际上并没有必要这么做!

因为我们服务端接受请求本身就是按照请求顺序处理的,而且这个处理在 Web 层是实时同步的,处理的结果也会立马就返回给用户。但是我前面也说了,整个请求的处理涉及很多服务调用也涉及很多其他的系统,也会有部分的处理需要排队,所以可能有部分先到的请求由于后面的一些排队的服务拖慢,导致最终整个请求处理完成的时间反而比较后面的请求慢的情况。

采用请求队列的方式能不能做?我会说“能”,但是有两点问题:

  • 一是体验会比较差,因为是异步的方式,在页面中搞个倒计时,处理的时间会长一点;
  • 二是如果是根据入队列的时间来判断谁获得秒杀商品,那也太没有意思了,没有运气成分不也就没有惊喜了?

异步请求如何返回结果的问题,其实有多种方案。

  • 一是页面中采用轮询的方式定时主动去服务端查询结果,例如每秒请求一次服务端看看有没有处理结果(现在很多支付页面都采用了这种策略),这种方式的缺点是服务端的请求数会增加不少。
  • 二是采用主动 push 的方式,这种就要求服务端和客户端保持连接了,服务端处理完请求主动 push 给客户端,这种方式的缺点是服务端的连接数会比较多。

答题

这个…, 一般有两个作用:

  1. 防止机器人(但是这个手段,太水了,现在机器人比较厉害了)
  2. 会把用户请求的区间拉长。

分层过滤

前面介绍的排队和答题要么是少发请求,要么对发出来的请求进行缓冲,而针对秒杀场景还有一种方法,就是对请求进行分层过滤,从而过滤掉一些无效的请求。分层过滤其实就是采用“漏斗”式设计来处理请求的,如下图所示。

分层过滤

假如请求分别经过 CDN、前台读系统(如商品详情系统)、后台系统(如交易系统)和数据库这几层,那么:

  • 大部分数据和流量在用户浏览器或者 CDN 上获取,这一层可以拦截大部分数据的读取;
  • 经过第二层(即前台系统)时数据(包括强一致性的数据)尽量得走 Cache,过滤一些无效的请求;
  • 再到第三层后台系统,主要做数据的二次检验,对系统做好保护和限流,这样数据量和请求就进一步减少;
  • 最后在数据层完成数据的强一致性校验。

这样就像漏斗一样,尽量把数据量和请求量一层一层地过滤和减少了。

分层过滤的核心思想是:在不同的层次尽可能地过滤掉无效请求,让“漏斗”最末端的才是有效请求。而要达到这种效果,我们就必须对数据做分层的校验。

分层校验的基本原则是:

  1. 将动态请求的读数据缓存(Cache)在 Web 端,过滤掉无效的数据读;
  2. 对读数据不做强一致性校验,减少因为一致性校验产生瓶颈的问题;
  3. 对写数据进行基于时间的合理分片,过滤掉过期的失效请求;
  4. 对写请求做限流保护,将超出系统承载能力的请求过滤掉;
  5. 对写数据进行强一致性校验,只保留最后有效的数据。

分层校验的目的是:在读系统中,尽量减少由于一致性校验带来的系统瓶颈,但是尽量将不影响性能的检查条件提前,如用户是否具有秒杀资格、商品状态是否正常、用户答题是否正确、秒杀是否已经结束、是否非法请求、营销等价物是否充足等;在写数据系统中,主要对写的数据(如“库存”)做一致性检查,最后在数据库层保证数据的最终准确性(如“库存”不能减为负数)。

秒杀系统的性能

性能衡量标准

系统服务端性能,一般用 QPS(Query Per Second,每秒请求数)来衡量,还有一个影响和 QPS 也息息相关,那就是响应时间(Response Time,RT),它可以理解为服务器处理响应的耗时。

如何发现瓶颈

就服务器而言,会出现瓶颈的地方有很多,例如 CPU、内存、磁盘以及网络等都可能会导致瓶颈。此外,不同的系统对瓶颈的关注度也不一样,例如对缓存系统而言,制约它的是内存,而对存储型系统来说 I/O 更容易是瓶颈。

秒杀的瓶颈更多地发生在 CPU 上

那么,如何发现 CPU 的瓶颈呢?其实有很多 CPU 诊断工具可以发现 CPU 的消耗,最常用的就是 JProfiler 和 Yourkit 这两个工具,它们可以列出整个请求中每个函数的 CPU 执行时间,可以发现哪个函数消耗的 CPU 时间最多,以便你有针对性地做优化。

当然还有一些办法也可以近似地统计 CPU 的耗时,例如通过 jstack 定时地打印调用栈,如果某些函数调用频繁或者耗时较多,那么那些函数就会多次出现在系统调用栈里,这样相当于采样的方式也能够发现耗时较多的函数。

虽说秒杀系统的瓶颈大部分在 CPU,但这并不表示其他方面就一定不出现瓶颈。例如,如果海量请求涌过来,你的页面又比较大,那么网络就有可能出现瓶颈。

怎样简单地判断 CPU 是不是瓶颈呢?一个办法就是看当 QPS 达到极限时,你的服务器的 CPU 使用率是不是超过了 95%,如果没有超过,那么表示 CPU 还有提升的空间,要么是有锁限制,要么是有过多的本地 I/O 等待发生。

减库存设计

定义减库存

那如果你是架构师,你会在哪个环节完成减库存的操作呢?总结来说,减库存操作一般有如下几个方式:

  • 下单减库存,即当买家下单后,在商品的总库存中减去买家购买数量。下单减库存是最简单的减库存方式,也是控制最精确的一种,下单时直接通过数据库的事务机制控制商品库存,这样一定不会出现超卖的情况。但是你要知道,有些人下完单可能并不会付款。
  • 付款减库存,即买家下单后,并不立即减库存,而是等到有用户付款后才真正减库存,否则库存一直保留给其他买家。但因为付款时才减库存,如果并发比较高,有可能出现买家下单后付不了款的情况,因为可能商品已经被其他人买走了。
  • 预扣库存,这种方式相对复杂一些,买家下单后,库存为其保留一定的时间(如 10 分钟),超过这个时间,库存将会自动释放,释放后其他买家就可以继续购买。在买家付款前,系统会校验该订单的库存是否还有保留:如果没有保留,则再次尝试预扣;如果库存不足(也就是预扣失败)则不允许继续付款;如果预扣成功,则完成付款并实际地减去库存。

减库存可能存在的问题

由于购物过程中存在两步或者多步的操作,因此在不同的操作步骤中减库存,就会存在一些可能被恶意买家利用的漏洞,例如发生恶意下单的情况。

假如我们采用“下单减库存”的方式,即用户下单后就减去库存,正常情况下,买家下单后付款的概率会很高,所以不会有太大问题。但是有一种场景例外,就是当卖家参加某个活动时,此时活动的有效时间是商品的黄金售卖时间,如果有竞争对手通过恶意下单的方式将该卖家的商品全部下单,让这款商品的库存减为零,那么这款商品就不能正常售卖了。要知道,这些恶意下单的人是不会真正付款的,这正是“下单减库存”方式的不足之处。

既然“下单减库存”可能导致恶意下单,从而影响卖家的商品销售,那么有没有办法解决呢?你可能会想,采用“付款减库存”的方式是不是就可以了?的确可以。但是,“付款减库存”又会导致另外一个问题:库存超卖。

假如有 100 件商品,就可能出现 300 人下单成功的情况,因为下单时不会减库存,所以也就可能出现下单成功数远远超过真正库存数的情况,这尤其会发生在做活动的热门商品上。这样一来,就会导致很多买家下单成功但是付不了款,买家的购物体验自然比较差。

可以看到,不管是“下单减库存”还是“付款减库存”,都会导致商品库存不能完全和实际售卖情况对应起来的情况,看来要把商品准确地卖出去还真是不容易啊!

那么,既然“下单减库存”和“付款减库存”都有缺点,我们能否把两者相结合,将两次操作进行前后关联起来,下单时先预扣,在规定时间内不付款再释放库存,即采用“预扣库存”这种方式呢?

这种方案确实可以在一定程度上缓解上面的问题。但是否就彻底解决了呢?其实没有!针对恶意下单这种情况,虽然把有效的付款时间设置为 10 分钟,但是恶意买家完全可以在 10 分钟后再次下单,或者采用一次下单很多件的方式把库存减完。针对这种情况,解决办法还是要结合安全和反作弊的措施来制止。

例如,给经常下单不付款的买家进行识别打标(可以在被打标的买家下单时不减库存)、给某些类目设置最大购买件数(例如,参加活动的商品一人最多只能买 3 件),以及对重复下单不付款的操作进行次数限制等。

针对“库存超卖”这种情况,在 10 分钟时间内下单的数量仍然有可能超过库存数量,遇到这种情况我们只能区别对待:对普通的商品下单数量超过库存数量的情况,可以通过补货来解决;但是有些卖家完全不允许库存为负数的情况,那只能在买家付款时提示库存不足。

大型秒杀中如何减库存?

目前来看,业务系统中最常见的就是预扣库存方案,像你在买机票、买电影票时,下单后一般都有个“有效付款时间”,超过这个时间订单自动释放,这都是典型的预扣库存方案。而具体到秒杀这个场景,应该采用哪种方案比较好呢?

由于参加秒杀的商品,一般都是“抢到就是赚到”,所以成功下单后却不付款的情况比较少,再加上卖家对秒杀商品的库存有严格限制,所以秒杀商品采用“下单减库存”更加合理。另外,理论上由于“下单减库存”比“预扣库存”以及涉及第三方支付的“付款减库存”在逻辑上更为简单,所以性能上更占优势。

“下单减库存”在数据一致性上,主要就是保证大并发请求时库存数据不能为负数,也就是要保证数据库中的库存字段值不能为负数,一般我们有多种解决方案:一种是在应用程序中通过事务来判断,即保证减后库存不能为负数,否则就回滚;另一种办法是直接设置数据库的字段数据为无符号整数,这样减后库存字段值小于零时会直接执行 SQL 语句来报错;再有一种就是使用 CASE WHEN 判断语句,例如这样的 SQL 语句:

UPDATE item SET inventory = CASE WHEN inventory >= xxx THEN inventory-xxx ELSE inventory END

秒杀减库存的极致优化

在交易环节中,“库存”是个关键数据,也是个热点数据,因为交易的各个环节中都可能涉及对库存的查询。但是,我在前面介绍分层过滤时提到过,秒杀中并不需要对库存有精确的一致性读,把库存数据放到缓存(Cache)中,可以大大提升读性能。

解决大并发读问题,可以采用 LocalCache(即在秒杀系统的单机上缓存商品相关的数据)和对数据进行分层过滤的方式,但是像减库存这种大并发写无论如何还是避免不了,这也是秒杀场景下最为核心的一个技术难题。

因此,这里我想专门来说一下秒杀场景下减库存的极致优化思路,包括如何在缓存中减库存以及如何在数据库中减库存

秒杀商品和普通商品的减库存还是有些差异的。

例如商品数量比较少,交易时间段也比较短,因此这里有一个大胆的假设,如果商品减库存逻辑非常单一:即能否把秒杀商品减库存直接放到缓存系统中实现,也就是直接在缓存中减库存或者在一个带有持久化功能的缓存系统(如 Redis)中完成呢?这样是可行的,但是也是有风险的,这需要针对每一个业务场景,去具体分析。同时要做好相应的补偿机制。

但是如果有比较复杂的减库存逻辑,或者需要使用事务,还是必须在数据库中完成减库存。

由于 MySQL 存储数据的特点,同一数据在数据库里肯定是一行存储(MySQL),因此会有大量线程来竞争 InnoDB 行锁,而并发度越高时等待线程会越多,TPS(Transaction Per Second,即每秒处理的消息数)会下降,响应时间(RT)会上升,数据库的吞吐量就会严重受影响。

这就可能引发一个问题,就是单个热点商品会影响整个数据库的性能, 导致 0.01% 的商品影响 99.99% 的商品的售卖,这是我们不愿意看到的情况。一个解决思路是遵循前面介绍的原则进行隔离,把热点商品放到单独的热点库中。但是这无疑会带来维护上的麻烦,比如要做热点数据的动态迁移以及单独的数据库等。

而分离热点商品到单独的数据库还是没有解决并发锁的问题,我们应该怎么办呢?要解决并发锁的问题,有两种办法:

  • 应用层做排队。按照商品维度设置队列顺序执行,这样能减少同一台机器对数据库同一行记录进行操作的并发度,同时也能控制单个商品占用数据库连接的数量,防止热点商品占用太多的数据库连接。
  • 数据库层做排队。应用层只能做到单机的排队,但是应用机器数本身很多,这种排队方式控制并发的能力仍然有限,所以如果能在数据库层做全局排队是最理想的。阿里的数据库团队开发了针对这种 MySQL 的 InnoDB 层上的补丁程序(patch),可以在数据库层上对单行记录做到并发排队。

兜底方案(稳)

高可用系统建设具体来说,系统的高可用建设涉及架构阶段、编码阶段、测试阶段、发布阶段、运行阶段,以及故障发生时。接下来,我们分别看一下。

  1. 架构阶段:架构阶段主要考虑系统的可扩展性和容错性,要避免系统出现单点问题。例如多机房单元化部署,即使某个城市的某个机房出现整体故障,仍然不会影响整体网站的运转。
  2. 编码阶段:编码最重要的是保证代码的健壮性,例如涉及远程调用问题时,要设置合理的超时退出机制,防止被其他系统拖垮,也要对调用的返回结果集有预期,防止返回的结果超出程序处理范围,最常见的做法就是对错误异常进行捕获,对无法预料的错误要有默认处理结果。
  3. 测试阶段:测试主要是保证测试用例的覆盖度,保证最坏情况发生时,我们也有相应的处理流程。
  4. 发布阶段:发布时也有一些地方需要注意,因为发布时最容易出现错误,因此要有紧急的回滚机制。
  5. 运行阶段:运行时是系统的常态,系统大部分时间都会处于运行态,运行态最重要的是对系统的监控要准确及时,发现问题能够准确报警并且报警数据要准确详细,以便于排查问题。
  6. 故障发生:故障发生时首先最重要的就是及时止损,例如由于程序问题导致商品价格错误,那就要及时下架商品或者关闭购买链接,防止造成重大资产损失。然后就是要能够及时恢复服务,并定位原因解决问题。

为什么系统的高可用建设要放到整个生命周期中全面考虑?因为我们在每个环节中都可能犯错,而有些环节犯的错,你在后面是无法弥补的。

那么针对秒杀系统,我们重点介绍在遇到大流量时,应该从哪些方面来保障系统的稳定运行,所以更多的是看如何针对运行阶段进行处理,这就引出了接下来的内容:降级、限流和拒绝服务。

降级

所谓“降级”,就是当系统的容量达到一定程度时,限制或者关闭系统的某些非核心功能,从而把有限的资源保留给更核心的业务。它是一个有目的、有计划的执行过程,所以对降级我们一般需要有一套预案来配合执行。如果我们把它系统化,就可以通过预案系统和开关系统来实现降级。

降级方案可以这样设计:当秒杀流量达到 5w/s 时,把成交记录的获取从展示 20 条降级到只展示 5 条。“从 20 改到 5”这个操作由一个开关来实现,也就是设置一个能够从开关系统动态获取的系统参数。

这里,我给出开关系统的示意图。它分为两部分,一部分是开关控制台,它保存了开关的具体配置信息,以及具体执行开关所对应的机器列表;另一部分是执行下发开关数据的 Agent,主要任务就是保证开关被正确执行,即使系统重启后也会生效。

开关系统执行降级无疑是在系统性能和用户体验之间选择了前者,降级后肯定会影响一部分用户的体验,例如在双 11 零点时,如果优惠券系统扛不住,可能会临时降级商品详情的优惠信息展示,把有限的系统资源用在保障交易系统正确展示优惠信息上,即保障用户真正下单时的价格是正确的。所以降级的核心目标是牺牲次要的功能和用户体验来保证核心业务流程的稳定,是一个不得已而为之的举措。

###限流

如果说降级是牺牲了一部分次要的功能和用户的体验效果,那么限流就是更极端的一种保护措施了。限流就是当系统容量达到瓶颈时,我们需要通过限制一部分流量来保护系统,并做到既可以人工执行开关,也支持自动化保护的措施。

这里,我同样给出了限流系统的示意图。总体来说,限流既可以是在客户端限流,也可以是在服务端限流。此外,限流的实现方式既要支持 URL 以及方法级别的限流,也要支持基于 QPS 和线程的限流。

首先,我以内部的系统调用为例,来分别说下客户端限流和服务端限流的优缺点。

  • 客户端限流,好处可以限制请求的发出,通过减少发出无用请求从而减少对系统的消耗。缺点就是当客户端比较分散时,没法设置合理的限流阈值:如果阈值设的太小,会导致服务端没有达到瓶颈时客户端已经被限制;而如果设的太大,则起不到限制的作用。
  • 服务端限流,好处是可以根据服务端的性能设置合理的阈值,而缺点就是被限制的请求都是无效的请求,处理这些无效的请求本身也会消耗服务器资源。

限流系统

限流无疑会影响用户的正常请求,所以必然会导致一部分用户请求失败,因此在系统处理这种异常时一定要设置超时时间,防止因被限流的请求不能 fast fail(快速失败)而拖垮系统。

拒绝服务

如果限流还不能解决问题,最后一招就是直接拒绝服务了。

当系统负载达到一定阈值时,例如 CPU 使用率达到 90% 或者系统 load 值达到 2*CPU 核数时,系统直接拒绝所有请求,这种方式是最暴力但也最有效的系统保护方式。例如秒杀系统,我们在如下几个环节设计过载保护:

在最前端的 Nginx 上设置过载保护,当机器负载达到某个值时直接拒绝 HTTP 请求并返回 503 错误码,在 Java 层同样也可以设计过载保护。

拒绝服务可以说是一种不得已的兜底方案,用以防止最坏情况发生,防止因把服务器压跨而长时间彻底无法提供服务。像这种系统过载保护虽然在过载时无法提供服务,但是系统仍然可以运作,当负载下降时又很容易恢复,所以每个系统和每个环节都应该设置这个兜底方案,对系统做最坏情况下的保护。